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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
3 v1 t; Y( h- P1 D" g【游戏语言】:中文- d# I# m! L- |; W. K+ f
【游戏大小】:900M
. R2 B- ^3 j- v7 s% u8 V6 c' _3 y* a/ B' j% L
; [  |2 m7 H$ ^3 p$ B( s6 l
咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
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* D9 K5 }' j# f, B9 u. c 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版* l2 K6 ]# Y  u, a, l* R  G
(The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )' P" j5 i6 ~2 ?" \8 j4 b1 F; z

6 \: v) ^& M7 K3 I* e9 G 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏7 Y7 h4 @3 e, }5 P
现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣, [2 v1 Z( Q. g
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)& w) \8 l. U* F5 a* h  ?
游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~9 K. Q& f4 G: \+ X
现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布" C2 c+ x0 L3 S, B3 H! W. w; F
虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验, k- y" E6 V" Y$ U
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
+ R% H/ Q( k8 @% u
* z% o) r( {5 Q" n" Q! p 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
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4 L, ]& s, D; Z9 k6 ` 游戏介绍:
$ x( q* @  b- |4 G* |) @6 ~8 l8 {' `4 p* e/ }( S
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
7 D& N8 G/ h" u 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
& v; {3 i" z  [) Y% c* a( u- f 整体体验非常的好,而且游戏性超高' |: H, h& S; N$ v/ _
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素. v; w+ Z: M* ^
全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的  P& T, }/ f% L) x8 H
高清步兵,满分社保!+ T2 [3 b5 ~0 C
可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!( ~+ y- J7 g0 ?: s% o4 E; y. P

; W3 z- o) L9 j  M# e* u3 N. A( Z. ?. h- ]2 D; Q2 Q/ G1 m
游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
7 T+ K6 q  g3 ^7 | 地址:https://www.patreon.com/Ason( g9 D1 V/ a1 a6 l$ K* d8 h

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6 K' k" x2 }" x5 }5 W: u4 E3 G 游戏剧情:- s. [. Z8 u: m% P
+ u6 Z# k% i% b6 I( B; u
你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠9 N  M2 z1 ?1 e1 B: V
但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
/ x7 H, u( V6 Y" Z+ O 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!$ |1 }# F/ c4 h) X8 d
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
; y- h# o0 ]& T' w 想必一定有一天能寻回过去……
+ b7 f& j% u: I4 n6 i# x5 J& q9 ^3 t- n. d; n0 [/ E) a
不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
6 x' D) I0 s& a1 C3 @" B; |/ v4 \  s, [ 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
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游戏更新日志:
/ e( U; W  t" R3 J 新增内容
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# [5 G5 O3 y+ w( n; t# W.新增武器:「水斩大刀」, z1 p5 i  _' M! Z
.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」; j" o- w. Y" o2 z7 G- U, p
.新增道具:「致盲薬」0 r. {8 v) m2 N. K0 n# c9 K2 E7 p( b
·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
! S+ m) H6 \1 u; U  ^) L7 l  w.新增「无尽模式」
1 i# m" J! I/ Y* t5 F" Z.在「无尽模式」裡增加新的女怪:! [" c  z/ r, b1 C
·「魅魔」(CV:水谷六花): l  B# y! ~. v1 D  m
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
. v# ~4 C! V1 x8 ~5 s  K9 F& i/ g0 I# C

2 i; K3 v: h+ z7 D( _" P7 R+ _关于无尽模式的说明:
# ~9 }( l* g! T; ~: F
+ E+ s8 [: L. c7 M, d1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)$ K. B7 V( w0 u0 m9 `
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
1 D4 D, V; F+ O3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
! F8 z% ^6 r" |8 u+ {' ~$ v. `4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。% w9 }+ G, L& D- W
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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战斗平衡改动
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$ H# n. v' L9 x5 G; Y.饰品耐久度的消耗方式调整:
' i; Q9 _* _. U& L被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度1 j% M* W+ R' h. d
更改为↓; ]. Z0 e7 r' L! r
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度) ?* F' J- O% P. ]6 B

( v3 A4 f5 f4 E) ?& R.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离8 |8 `  d/ J( K5 o1 i
.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果- S( I% j, K2 b7 T6 ]0 U/ n$ \
.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛5 h! b& Z9 _4 F2 k" x$ c9 `0 i
.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)5 L8 V. k7 {) W
.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)& H; Z5 J. H2 f
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
$ X8 ^4 q  q7 [. ?' U.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)8 V  V: L$ q+ |3 R  K+ ]1 w
.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
8 d7 D2 V- o/ ^.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动# g4 o  ?# A" u! N  m; u& E. H9 ~
.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
1 S" i' O$ i* w  D6 w4 a/ ?.「混沌之石」的血量下修
+ m: u2 T+ X$ d4 F.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降); C0 s; ?6 P+ F4 ?* P+ L
.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
1 K: @5 M1 M$ M) d7 ~: I4 s1 o! ].现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
1 R& ]' c5 ^3 d$ U1 yex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量6 W& v% O; F0 f% [3 N
使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)  O1 F  o; |; @3 X
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率" b* M5 W7 h1 z, f3 y8 U
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
% x7 m) W) o. ]  x$ i! j% d2 K, z.部份技能消费调整0 J4 Q2 _7 q5 m: M% f4 O) P5 m4 y
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害0 t$ V# K& \3 g+ b
. T3 v; I' \9 r
其他修改内容
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5 C2 i8 d' ]* N" b( w) i# L.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角7 X5 q" W/ S0 B6 r
.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
( E# C+ P% a9 u: |2 t( T5 y.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
7 q# E3 W2 `3 Q& k, g.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
# _: x5 j* I# l3 S4 `9 t) z.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
5 I9 r( j" J- s.一些演出上的小调整
, B# B/ L7 ]7 H1 t8 h6 s& e* Y.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
) A8 _5 y7 V* D' W0 v' s(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) ( S! W  n/ [" e( M

/ q8 Y6 o) N) t, i  O3 DBUG修正4 W* _  X1 ]! Z; V, h
6 b/ a6 g( A2 S% A
.修正怪物会走到牆上的BUG
+ t# o% E0 \4 G+ J) u; {: i, o  V.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)9 V0 q3 B" E* O. Z9 ?+ ?& S2 W" L
.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
) N, e+ t5 a8 g' G.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
. B% ~, E+ p3 H$ P3 c.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
6 Y3 U) R  p# s  m.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
6 \. e) \! X, r! h7 W! E. }- M' @.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
6 o& k, ^- ~' T: e1 U) a& g.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG# ]6 s8 f  f# B9 ?8 j7 A$ ^: n
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
' [* k+ S; B* s.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象6 y4 `+ [! \* u2 y
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题9 J, [3 K7 D. s. l! X' R
.其他一些细微BUG的修正
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9 U6 A7 x' \, `; v8 J" ?  \杂谈& m6 B- X8 \9 N7 q- B6 J; ~
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从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
# W- C& U" t2 F! y- P系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
, y! D: |4 _% n# c  Z8 w. Z事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
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: C) q% J* ^2 d啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。4 x1 Y6 \7 d8 {. t3 d9 s6 z- ^
6 y* h4 \- `1 Z  U
总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
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游戏玉兰:
6 L5 F3 e! V7 I+ R7 w" A7 g  W7 q! Z  ?8 a1 d' Q; r+ g( }
动态预览:
" i7 p- r  L2 p9 k2 r7 D" s6 l9 U
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* u6 Q. h1 \2 `4 S" j  V" l" j; J
$ a) E5 I: X7 N, J  e4 U7 `! y; ~- M

) G8 |: O6 W$ v! v- u! ]( O3 E$ S. E

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