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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有2 C; n2 Y( |3 X# l% a) P% I
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. C5 p/ ~5 }# w【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版; ?5 J. \9 u- C+ C; L8 C4 Y3 M& |: W
【游戏语言】:中文6 _5 V7 F1 k) n0 s2 s* O
【游戏大小】:1.5G1 A1 {2 t U1 a/ ?: {: F7 ~/ o% v
" @) `3 m! h3 L |/ s4 j0 W; f; a
游戏介绍:1 | m, ]" j0 x) ?% a
剧情简介
3 \- h+ i+ S/ x x) C男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
+ [- r6 o3 H6 A, a7 M4 Z独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,# Y9 C7 O6 S. R" Z
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。/ U1 e$ H2 g) o6 l( F
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
, ~6 K) m1 H& O" p8 [" \而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,1 s; l6 u/ `9 {5 m4 ^' m
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。6 m. V1 B+ E) g2 t p
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。1 \& b8 k t8 I% H' Y" \
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
' v; P- I# V% K游戏内容- x! z5 P6 `2 ^% w' {4 O/ U" H1 g, K
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 _. ]9 }7 o% V+ m% x随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
' D) w2 T+ G' d! s8 Q一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
4 L3 s- V( v0 I$ h在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。5 ]5 @7 o$ U2 C: ~
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 m5 I! Y# K) @) J
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
* U: Z; g5 g E2 T感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
2 b/ |) N/ A5 t: c L8 ^最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,' r6 q) V& r8 Z# d* d
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。! H6 Q3 @" _' b& ^, b) A b
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。1 a- Y' `/ {/ [8 S
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
f0 }5 g# m" \$ Z8 X9 U" N. a! J% V这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理," r) |: Q& X' K+ h9 t; q6 F
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
6 {/ C1 ?5 D( B# i: J游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、: n( ^5 }4 q, ]/ t
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
' U/ g5 Z6 I1 p+ u工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
2 {9 O* n6 t3 }) f: d4 E0 K不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
: R0 B# K6 f: S# s1 A X5 {比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。/ B) L' j/ \+ Z
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
& J ~* E* i. i+ D* F( x- f. D这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
: c0 W: l0 ], h* S总结、心得+ o" {, t# t. k; [! u. g
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,; a- @$ q0 B3 D4 G4 w4 i. ?9 W
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。9 s2 I6 _8 u1 ?5 Y$ _" g* g1 v
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,# G% k; `4 m9 }& s" d+ `
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
, x7 @4 q4 |( F; z/ P但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,# M+ M0 N- t( o2 A
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
t. n" a: N* I6 c* @0 t' G料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。% g7 V3 E1 ^5 a$ F0 k- G
更新日志(1.07)
* G% T$ [. K t2 m: T. s+ T·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
/ u6 f( K+ h2 M. y0 K9 v0 j·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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