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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 110
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. ~) @/ {3 R* |5 r9 S" D2 ]【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版& `6 ]6 v" T/ g+ D: L" p
【游戏语言】:中文4 D8 q2 o& F3 X0 U$ ^6 i6 b
【游戏大小】:1.1G
# S) W$ e2 T2 v! L6 m' d9 z0 W( E1 t8 f. g) t4 D" X/ x$ g) B
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7 g. }& a* N% J+ i$ ]+ {' _
( Y9 _5 m& \& I- I! ^( C 概述:; u9 ], g$ G# c# t( _3 u$ g
你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。 @2 ^* I7 k' b# S
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
* C5 D7 p( ?% g h) F变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。3 o. J# }- N* I8 I9 `# A
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。! c! ]8 G |4 |0 T6 z; B
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。2 R) J I3 [8 h) u5 G% T5 B' N0 |
但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。8 T% G/ P% m& ]& [' ]
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
: G8 G% _ J t, r1 O训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。! @1 x" z' ~7 g$ m- `% k0 U
最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。1 \( D9 \" T ~% W8 ^% k \
$ T* x7 t' D' S* g4 {# h9 P更新日志:
! g1 o0 x& X! m/ u$ @-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,5 E6 B& `6 w- }- r# v# @# F( O
有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。
k. g( _# v* n, B, x-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
9 k5 e! l$ o7 g1 E X但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,
1 Z: y1 L( F( { F$ I, D* L提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
8 Z) Q/ M- ?# n1 w* u因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)1 s! q5 w" d7 ?: l
-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,4 H8 t! M, d2 e4 S5 U
所以现在如果你不想,你就不需要这样做。" h9 D$ a( h# v0 q7 Q
-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,& T. l$ K3 b, t4 v7 G
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在
4 i' ]8 c8 I3 h每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,
- T- p; I0 `3 k7 ?8 Y& o: O1 i+ O7 u角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,/ K2 H% S# L1 w
因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。
3 m- W- Z9 d. M9 @8 F2 C1 P3 A5 q5 Q事件:6 }+ N3 w) m& }$ y x. @# n$ |
- g j: l; c( n- E$ P3 q日记会提示您可以在何时何地进行此事件! P: @. f9 x# i4 c0 h. i0 E
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。& ?) t) I4 O. k! ~
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)
' E) J/ [0 m, [- t3 j-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。
- C& N8 c; }9 f-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。, }! m: c" X" G. T! d( D2 b. Y
我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。
3 { q$ {# l( K5 P( D-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、7 N) i0 {* `) @6 V6 P
过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?4 H# p; m/ X! x- d
( a2 j( O" c+ d' n* p$ x% r8 i( ~2 B4 p1 r5 x
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