- 金錢
- 16019
- 威望
- 27228
- 貢獻值
- 48993
- 推廣值
- 0
- 性別
- 男
- 在線時間
- 0 小時
- 最後登錄
- 2025-10-15
- 主題
- 10628
- 精華
- 0
- 閱讀權限
- 90
- 註冊時間
- 2015-10-12
- 帖子
- 10786
 
TA的每日心情 | 開心 2025-4-27 03:06 |
|---|
簽到天數: 47 天 [LV.5]常住居民I 成長值: 5860
- 推廣值
- 0
- 貢獻值
- 48993
- 金錢
- 16019
- 威望
- 27228
- 主題
- 10628
|
[ACT/汉化]下来啊!冰鸟FallingwithIcePhoenix-Build.16962607-1.04b-官方中文正式步兵版[2G]; |# f8 j/ V* S4 v' s
【游戏名字】:下来啊!冰鸟 Falling with Ice Phoenix-Build.16962607-1.04b-官方中文正式步兵版
1 l' E& D+ z/ [! G" E4 a7 h* R4 L$ `【游戏语言】:中文( S' X j9 b: x/ L) d. F3 V
【游戏大小】:2G" w' W5 f& p& U4 `! M. L4 Z
左右移动、闪避陷阱
+ \1 F0 A/ R4 N* y5 {( h* x玩家可以按压方向键,进行左右的水平移动8 B! ]6 W+ W( R, }
使用技能躲避危险
I1 Y1 }* @6 J" y! A9 r! e: W8 p2 H. I按下对应的按钮后,即可对应角色技能,来闪避Boss的攻击。
3 U5 @6 z3 `/ @释放大招,攻击Boss0 Q4 o6 ~7 u1 y2 j& v
玩家消耗当下的所获得所有蓄力值,对敌方角色进行攻击,2 ~: K$ F {& U. C% U8 U; J
减少其生命值。 释放能量进行攻击时,会有短暂的无敌效果。: [: A. u8 T- B5 h
像素风的人物与关卡设计
1 J3 X' H, t3 ]+ }本次游戏所采用的美术,将结合日本游戏JRPG立绘风格,
# N* g/ p. ~3 F2 V! M' G与像素画风结合,每一个关卡的地图场景、地板机制,% g ~! w5 d* D' Y0 D, {% [
都是全新设计,带给玩家不重复的关卡体验!( L% T5 B1 s% P# M
怀旧玩法融合新要素3 ~7 B2 S9 [, `$ N4 ]% {+ o* D) ~
本作的核心游戏机制,参考自一款日本小游戏「小朋友下楼梯」改良的动作游戏。
: H7 X4 Q$ T8 g5 j并新增了许多新元素,包含:特殊机制地板、滞空技、Boss攻击技等。& H. B$ D6 k+ J1 t6 n) _) A. t3 W1 ^
带给玩家具有挑战性的关卡体验!6 |$ ^- u" `* C
精心设计的BOSS与关卡
, p/ K. M4 c3 y8 I8 V4 z: m游戏关卡内含精心设计的BOSS战,每个BOSS都有独特的造型和攻击手段,
) u9 |3 w2 A" s" o0 F+ U9 H1 [琳琅满目的攻击,将要挑战玩家的反应能力。/ v0 d6 L; T9 C
不同角色拥有不同的专属被动与特殊技能,通关后可解锁已经击败的Boss角色。) ]# {( i, b; b2 v3 G' s5 T
Build.16737713
+ h% r) w4 L7 G: I; {! Y% I% I版本更新 Ver. 1.04. F# S# q) W/ s" i, {* g
修正: 修复了部分语言和错别字相关的BUG。
1 [0 c! k j4 I/ W1 u修正: 修复了多人模式中的层数显示错误的BUG。
1 U- o, x/ k C' |9 L修正: 尝试修复极少数情况下导致关卡过关时游戏流程卡住的BUG。$ J. T: U8 e) g/ n$ J( M# j
8 [+ w ^9 B7 h! \
![]()
2 S6 O' D# d1 `! E4 z3 } + n; l {, B7 o9 l
- F& J: X- L: X* E0 R
下载链接:& y. O! O0 V$ H; I6 j' j+ `6 |
https://pan.xunlei.com/s/VOZEcruoIZU4XMIeqo5jl-qbA1?pwd=pw64#
* \1 Z v8 j2 K$ L1 fhttps://pan.xunlei.com/s/VOZEcwxC-7MvAfaJ7y8f2U6AA1?pwd=42xd#* S8 ~9 H9 P6 _0 ?9 J: T$ d9 y
两个链接下载文件放到一起。解压7z.001文件 , `( @) E! \1 f8 }: ]
解压码:123zygc$ s$ X3 \; p) h) p/ N
) Y8 K: Y4 G5 k: H6 j
' w O; h3 V* o7 Q" _
, Y( }- K$ {$ T0 p+ [0 B T% S2 v$ S# V G0 x: Y
|
|