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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
) J& _' A- \# ~- N' v【游戏语言】:中文
, a5 Z7 g' a5 p' }, A v【游戏大小】:1.5G
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- S! k/ h7 k$ E( c5 z. I 游戏介绍:7 k" ?0 A6 U5 h. f
7 }. W% p6 k& Y7 I3 n剧情简介
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$ A, G8 E$ [! P9 e v7 W& y男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
9 [) O" ?' Q. g8 w* _独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
) g- E5 r* s! q' v+ O- Q! ?4 m最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。1 g1 ~1 ?) `' V+ t/ m
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
( G# |. U u6 B- l& U4 x. V. R而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ v$ T& U1 T' i$ L! i- o2 y
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
7 ]% J8 ?( }' {5 o5 k于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。! h% ?: m" o0 l
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: E ]2 H0 d1 Z+ @+ q这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG# J, L6 W" m0 V
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游戏内容
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
/ p3 R; a) `% V2 l随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
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- R% @' j/ ~( K1 _, u0 n* L一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。) T1 T( I( |) `4 L, J
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低, X& p9 K% H: D G$ `8 h
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。2 `, e, L i2 l
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感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。- k8 h1 J2 e2 U
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,1 F/ V' g/ l) c/ ~2 O
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。, p) c( F7 w& T* k6 i. o3 W( w' L
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。3 }8 v! a, [) V4 a+ ]% ~: O/ g
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 ?/ G: G0 y3 U这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
1 @, X% ^/ q) E2 s9 @并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。9 n" w% X O6 y; ^
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; {& Z3 I" Q8 t* z/ F游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、/ P! Y( @; [: |- e' }% O
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。7 T( }9 u2 \5 D6 c: B
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工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,: x! {$ u {. s7 `0 y+ D, x
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。1 d' {/ D9 B) A3 ?& z, o6 k* M
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 a9 |' q* f' {' P" R
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- M2 c' m# p& B$ y8 j& u- y1 K. o
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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' Y2 x6 |6 g+ @( m( z% C7 V, z总结、心得
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% ]" `+ z# W6 g" G4 s* P就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,2 h# p/ j) G0 Q: G
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。0 b1 |& B: d) R, \# ~8 ]6 S- m
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8 M/ T( G4 {# G2 ]1 ~5 x因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
; @* S7 J% S4 W6 g算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。# @' G- K/ y4 |2 }. u9 s
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# I( A: }+ A7 [& ~0 {! Z8 t4 X' i但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, U6 I8 Y: C7 E! r; N
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。) M' x4 A, _; d" p
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; f& h9 j# k( l+ S: k, G: S* ]料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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. ?" C& d9 B. A: n更新日志(1.07)
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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6 z- O% ^% }6 T% I/ P& B·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。! F0 v) `: v1 \0 m' q
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