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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
% d$ b. J$ O! @3 d) q; T【游戏语言】:中文
; P, V3 e- X, X6 }1 A【游戏大小】:1.5G8 l0 _' q/ b( X; B+ o# H
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游戏介绍:
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剧情简介/ T+ Z+ B, X" C
& V9 z7 {3 f. X4 m9 R2 |& T男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
6 c+ s+ m' u ^! E: m独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
+ R3 K4 g# `0 E' q1 C( l最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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3 u; e9 \, e; T4 t, p. `! {( ~: ^% a
% T& }$ b0 e( A2 l而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,7 N2 H& @! h* ]( b
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
5 _$ i- g7 V6 c6 r: _; I不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
- J! x' [$ E. o$ H. p于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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3 D% f6 v2 |) D" t. ?3 Z这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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游戏内容) S% @; V" `. `9 [7 u" d; }2 L6 w
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
- A, j) a) @1 j) l/ X随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。& [! ~ h# ^+ x# N# X8 g& X3 m5 b
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7 W, q' C9 f' H一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
( t; q& y2 W% e! N0 z在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。) w: y+ d7 R4 i
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& R3 B, x2 w5 b2 W1 y男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
6 Q: U& W# q1 [0 I; `+ h如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。+ h$ N% ^" r/ I) v. P
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$ t: e+ i- J, p/ T7 {' j感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。) ~, J! T7 | {5 B k
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,4 K9 d2 w" @! z
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。2 \/ W c8 j" J( a8 a+ b# r
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
, W4 ?" D+ _+ f% r) `, v而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度, e1 E% C9 ^1 ?3 r; i
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
- U- Y' ~9 v3 a; R4 C并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、/ z7 ]( D( U* O
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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m# Z0 M' ^! ?9 B* @工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,5 V. q/ o& b8 g- ?* ]6 T9 V* c% ^
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
) e9 i; Q m" o; w% D比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。5 o6 s+ m B, J: k9 I) ?
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* R& A4 W# x3 y而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; V A' h% Q$ s) a( H% q
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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: W& [, L$ v$ V! e' n总结、心得, X1 |8 \7 a K* O( ^
7 m" i1 e/ I+ |9 r7 `6 y1 B4 S就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,& K$ A- u0 z7 I2 M
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
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6 r( G. Z; ]' h( l: a* a' G) t因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
: P5 p3 P# D: T) ?( e- F6 Y算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
# s! Z& }' ]) Q9 z' i+ k( _0 |因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。+ @0 J" g ~2 m9 G$ f) F
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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更新日志(1.07)
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。1 q, c$ `/ [' o0 @
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; o' G* u2 D' X) v+ k* u5 Y' s% s, o" A, c$ \5 M, P2 S1 R
备注:' \- M6 g. e* V1 ~6 x& {
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