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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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3 ?6 Z9 Z' @4 J/ J; j' Q: W0 L* R- ~9 I
- U4 |3 h$ L6 R; T+ |; [【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
0 d2 A' i, y) n* J+ o【游戏语言】:中文. v J; Y3 [2 N$ T' ^9 T% c4 y
【游戏大小】:1.5G
1 n7 Y! I$ a9 o$ t % @, X, V) U; I! s$ _; r7 [
游戏介绍:' K; g8 I N* |2 S# o% ~1 F
剧情简介
- ^7 n! t5 w9 A7 O9 {男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。- v/ a. _9 i5 n3 t
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,& ?6 a) n$ o4 r( F
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
% R4 j" F/ d2 f; H& a$ D2 e( p而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
5 k1 U7 ?0 [# V1 m8 I5 ]而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
# G8 C: o2 ~3 a. n% g不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
' e* ? j: l% z$ i) v r于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。+ z1 M6 {( E; }0 K, Z
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
5 B) [* Z# @# T1 h2 V& I游戏内容
7 B E( @; m* M |游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。5 B# Z1 ?0 {8 I' k3 I; P9 q
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
8 D* q, A* j( w一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。5 L0 G y% t; h+ x% W
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。2 b# u; e3 p& U3 m% S5 E8 x4 X
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
" {' o. ]* W# f) n! V8 S$ Q如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
( ~9 L3 m8 y- S& A感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。$ {; y5 h7 e" ~; d) v; D4 L
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
; I! ], O9 O. D4 G/ l& l提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。2 ~' v6 N" ^9 Q! F" q3 K3 s; Z
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。3 Y t! V x" o* e8 a1 F" U7 ]
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,$ b& K: b, D0 R% @- ~7 y' [
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
7 _6 ] @0 _4 p( Z并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
9 T& f o8 t) U! E- |4 c4 I游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、- I2 c0 M5 y" I- Z# n( x2 Y
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% P( Z' q2 a" K
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
$ I0 `* z5 R( ` z不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
/ j7 @2 V' n2 o3 m2 e0 L1 w比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。% J5 Y8 f/ ^/ z- t. A" o# q# K
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
! m% Z, f. I5 D1 v7 Y这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
& g2 W+ D8 S8 v& k$ n4 S# {总结、心得0 W: r8 F+ W0 i3 v# K
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
3 Z% i$ n% f) B2 }是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
# R4 S" E) ~4 [. T$ A; n" t' j, D8 z/ a% Z因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,/ W9 ]/ |9 O7 O+ q, x5 I- ~+ R2 a
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。: m' O8 l9 `) [- o/ _, F! t4 @; O
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
5 K4 I( e- c F- h& F% O因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
5 T1 Z9 ], K" L1 i) a6 ~ N料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
+ y A' p7 E M; G9 I$ t更新日志(1.07)8 w. y" h" x0 ?& B$ Y
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
0 p$ o# Q- Y" C5 G4 B·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复4 v. T: n4 D! w
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