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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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$ f9 E7 k: ?* e0 o K+ M/ z I【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版/ @/ [$ w+ X6 G5 U9 K: X
【游戏语言】:中文2 P1 ~0 c) F( c4 Q/ Q! p- H
【游戏大小】:1.5G
' q5 K, a3 }% ^6 e& v+ t- I( K5 {![]()
% M: F8 o8 ^2 l& }1 n: O3 \游戏介绍:
$ ?2 j( z% B* i" z剧情简介
) _/ W) u: r! K, U& B* ^男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。' @! Q' d$ f1 ]; |7 H: s. P+ L6 a& a. Q
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, D9 J$ q+ e3 Y: T& M
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。9 i6 s) L- f9 O
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,0 Z X& S. b3 v* x- r
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,4 U9 P9 N: F. X2 D( J6 Y ?/ u3 L0 `
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。. p( Y# Z! Y; i1 u- B
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( b6 l! a# P: u
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG/ o% q& B; T ~% @
游戏内容
3 S _( V. t* T3 Q" W游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
% s+ ] R' {( I4 X# O, a- e R随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。. V! Q& B9 X' Z/ I, o: E
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
6 A( O r4 } t& ~ ?在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 }6 `5 Z5 s0 D. }
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,# b5 n0 a$ Z2 j* [% X) F: g3 {1 W1 Q4 N
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
* K5 Q3 x/ J# S感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
l4 l* h% @7 D' M. A2 ^) |; o最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,9 e3 Q4 J, P% e
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ P- H% ^, U$ V) J- L3 F
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。, j1 }* d% u$ o1 T+ ]3 [
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,' r9 \3 B# s h' ^$ P" A
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,. l0 W6 Y* k1 `
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。1 j, H; D2 q0 ~% T8 F+ u3 j; i
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、8 u- } B! ^+ ~/ Q
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。2 s( u( ] M) Q. v5 _9 e) S
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
; m0 j7 [/ h3 w( w# i/ w不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。5 H' K: B. q0 a5 S
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。& S* y( }8 F& A! K( C3 V, M9 U0 g# J
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。0 S; K8 e! `$ I7 ^$ y# E6 b- G3 ~
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
, ^8 O/ l1 {( H( i, ?1 e总结、心得
4 j4 \: x% m# I- `# P; `& J就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
v' f) u0 N. W( x是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。& r$ C4 u* o+ V6 | W: ?
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,8 n% P% ^1 p) n( G* Y; m0 k4 d; q
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。5 |/ z9 u5 ~8 G& p, y$ F
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
& j5 {% F: g F# j) |* a+ L- X因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
4 ~; @5 e/ @# \4 \( b料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
* d. [2 |7 w2 F+ X" ], u; ~7 ?* W2 G更新日志(1.07)
5 `% }; I- e$ t4 S- N! T* m0 |$ \·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)0 D4 g9 ~" w- D7 H
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。7 S ?. p; I d" S0 @
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