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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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1 @1 q+ M; K' |' }: w
4 _* w2 }' Y% Z+ m$ w【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版9 g& _0 B' j/ O0 o9 ?$ k9 V3 \
【游戏语言】:中文
5 ?5 {3 l& ^4 o, F# q【游戏大小】:1.5G" o$ u V X! K8 S3 M& [/ T
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* X: X. V; O2 H' ^, O游戏介绍:
# B) L v2 D: [* ^剧情简介% W" D# n6 l; ?7 n
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
' w5 B9 e/ U3 ^) z独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
) I' N/ A1 f0 K5 i! k! k最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 k! U0 W8 C* p* @1 m7 Y5 Y& }, Q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜," c: p+ V4 e& I3 z+ Y
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,- t/ x2 Z# ?( l
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
O g( Z+ N+ n$ f( f) `于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。0 G8 o# I# v) c+ ^) |
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
3 c: E- X* l" p* G游戏内容 s, n* n) M: b- y' Y
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
& y% s& \1 E" j7 ^$ _* m" T7 z随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
: H; n0 }, F0 x& ~一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。& z5 T( ?( Q8 V `9 C
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。$ i, v& B; f0 G/ f
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低," `5 \" D! L& j3 A1 b
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
. z( Q/ {, s! V& S感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。+ X" O% H% I! g/ o9 c3 F8 M
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,/ k+ }, b+ ~- Q: Q6 O) y+ G. g
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。& {: }9 q- Z: Z+ E3 `7 n b4 H( a' k5 R
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。' ?- u" C v" r, T3 e/ R7 x$ V' j5 K
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
; ~5 b P" r/ e+ I, A这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,6 Q6 `: P3 r# t1 t8 t8 I
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。& O6 ~6 O5 h" d4 i- ?2 R
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
" \0 s1 L/ g" Y; p约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
1 S/ z0 H% |) Y/ w; `5 t6 \工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,: K1 p4 P6 |& t, {. s7 Z* u [
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
2 e! G( @3 Z$ g' u, u4 S3 c比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。- e4 J4 e, B; l4 b+ M9 s8 g
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
7 p; b- o# m4 B: B) a这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
8 |0 M H7 S$ r1 ]* t: J总结、心得
' w* d6 q/ g- _! T就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,- M0 A9 I- B! N6 M+ _
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。% G" I( Y N, I5 T- T. x" [- l
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
0 C+ ]/ @" B. }$ F! \+ c* _算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
2 t/ m& K- s- ?- C( K, E6 U但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她," ]- \: `0 ~, P7 f* | q
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。1 M3 x" \' Q9 W( Q0 r1 e6 R2 g g4 h
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。( l9 s3 O/ V2 W
更新日志(1.07)
. h2 @0 }% Y5 h·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
7 B, K8 x _3 E2 M/ H·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复% p& Q3 ]2 j" T: v n
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