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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
Q- w2 P/ z' V- @; _ 0 @. E0 u; A4 V2 f+ b7 r! G7 p
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
* M4 p) g2 _& V) T: j( ~【游戏语言】:中文( [8 \4 b# d/ f& ^
【游戏大小】:1.5G
* W/ @2 |4 a- N( t6 c+ U+ |![]()
+ D* B1 s% g' `; \$ ~5 k+ {游戏介绍:
+ `. S7 N6 w2 A7 }1 |7 i6 G$ B; M剧情简介/ G6 V$ _8 t& a" @2 B1 m( K
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。/ X5 i* U: {& f- R! S, v& C' F6 t
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,& W- |3 b" i e) F9 S
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 N. L5 f/ R2 f% f. j p, g而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,+ o" Y# I$ W, j( b1 |8 l) v
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
, k2 ~' I1 p! ?/ |- _不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。" a1 T `% L' e& p
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。2 l3 r+ ?, H5 |% a6 S9 m9 L
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG% H, }9 r! L& b6 U
游戏内容" K" `8 E$ D5 M
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。3 ~& D9 i5 }2 b$ z$ g
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。8 H9 u6 @) Z9 q' r# z
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。' k: ]! B3 W b" s2 {8 O
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。& l. e; @1 q$ C1 u) ]8 n0 Q
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
1 r" O! f3 ]4 l: ]1 r* W如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。* t8 u) v6 [" G/ l% o) l
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。* e! `1 z6 G4 W$ O$ L8 m" `: d7 |9 t
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,( `6 J+ n) ]+ w% Q+ M
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
5 H5 p/ i$ o1 d+ v4 m男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
2 E% ?; t3 p8 V1 j! I+ W4 ?而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
4 q; y, Z" p* ^; z- h3 B# W这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
8 A# d2 G) a" F* I, e9 v并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
R2 |* G1 @2 _. |游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、" v3 B) b* D, |" ]4 [
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
( Y5 w. i! L; h工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
2 ^9 y I: z, p' ]不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。0 C8 H" l, g' v" n
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
7 r0 c) y( S" R: \2 H而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。+ d' _4 U- |1 u7 \3 }4 a
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。$ D* e0 n; Y+ T9 Z. d
总结、心得
& {3 M6 G* i2 @0 I2 `- V" Z就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
% n# G* D, q1 m1 ^ C是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
# O2 V5 k$ W' J5 N% K0 u4 M因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
$ ?$ \! O6 ^8 z$ v& L( M# C算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
$ P H! z: d' a6 n# j但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
m8 }1 K4 e- `因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。8 u, e; \ c1 P1 Y0 c% p4 u
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
- W, ]5 j# \ \$ u O9 ~更新日志(1.07)' ^8 r0 S; S! \, v) a1 V. ?( L& q4 W
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)+ L! Z( r8 f" E# f. o" S) L
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。3 P# W* q( c- n- l
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; h7 \ E6 |/ }5 ^6 E; {回复8 M( z5 m- m2 j& a
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8 \6 ~) |; E! C# ?& a9 dhttp://www.xunniuwp.com/file-4770423.html
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