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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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! ]( k7 \& C; t
& V2 q6 C, d7 M6 T; i# S- i【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
% B* o6 m" m: ]; J% u【游戏语言】:中文% I* l' o" T& q. d8 _( b
【游戏大小】:1.5G; T8 P4 c& o3 h/ G
1 y0 z+ g+ ]0 H) a8 u& B
游戏介绍:
$ O' T6 ~# r/ Z0 i5 Y* E8 h1 z' Q+ [8 |剧情简介 V; U$ \; e. d& e1 I4 W7 p, E( k
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。4 j# C) i# M; M
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
3 U& ~& j3 ^, }1 L" G& d% u& p, l最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
1 u, u# G% O1 E+ Z$ h4 h而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,# ]9 ^% C$ G# B. A0 K3 _5 n
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
0 f, A& M! R- A" K不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
1 \& Y7 D/ L8 R, M1 v ^于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
9 W6 W) ~/ t3 E+ q7 k: I这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
! b+ L n* Q5 U3 T游戏内容 c% g. }9 q; l
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
& b1 v( i5 S" l' F+ m O随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。5 A3 p) l) N% K# q- }
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
+ b1 Y S# d% j在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
3 t! `( x6 q: V, i# o$ n9 g男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
6 |; ~3 Y. N6 l如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。3 F( p8 G% @0 e7 l8 Z. g) i: D
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' L, M" R" m }- p9 J) ~, n最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,/ ^' s! a& I( m
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。% C$ P4 ]1 V; |; g( p
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
) R2 B0 e1 n" u7 A! `) U而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
! {; M) ?- r, w- g) P* O这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,* D- M: O- n/ a; p/ ^; A
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
2 k8 Q& _, ]$ N2 m7 s游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、: A. C0 A: o1 [3 W
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% b1 L4 P G0 ?, K
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
4 j! i/ Q( e& @8 o不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。( E- d& }! k3 F" A
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。5 Q6 ?5 \3 P0 t: q( E, m* Y5 M( i$ B
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
, U# }4 P8 P2 |$ `( \$ }( H这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
! D1 O$ o ~. J6 ]3 ?: p2 n! V! N总结、心得
, n% |2 ?1 }4 e就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,8 {- d' G' {; b3 }
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
0 `5 L0 l+ K: } M: e% g$ S9 i( \因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,3 k3 w" ^" }# x- \* Y
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
* N. u% }# o8 n但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,3 S# Y. S+ ?& J) V Q
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。9 x" \( |; }" w% M
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
, b$ ~1 P# @/ h" K9 F) ?/ ]更新日志(1.07)
% w9 Z4 @6 {) \; C' a2 [·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
+ E+ i I, u. l' K·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。+ {0 |3 u. i3 T. z% Q' U3 @6 }1 m
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# ^; J% \. g: d2 Y1 }% E+ y回复
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