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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
( i4 K0 s; E' x, A$ p【游戏语言】:中文
' r8 z4 ~6 c4 r! ^% x【游戏大小】:1.5G
& y: j \. Z, I4 u! b+ _% R![]()
$ Y6 f. ~; R1 j/ X- j# c游戏介绍:" F, K, y' w4 ?1 A4 s5 W/ { V0 m
剧情简介
) P; {. Y, a# Z w男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
* a' i: `) o4 ?* X+ s% O& Q独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
$ _; U7 r. J4 M$ \* [4 d最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
+ A2 F2 l1 [" T2 e5 I3 |* Z而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
) q+ |2 d5 t+ N$ {/ A6 T而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) f. u! K& e! s3 d
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。3 V4 g" F% ?$ F3 [) w' H
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
0 R# k* G" ]/ `# t* J( W2 Q这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
* K( F/ ]$ u( d5 L. e5 x Y2 G游戏内容9 x" t4 m) P5 G. D- L! U+ L
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。+ X6 H6 e" q; G
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。3 Z1 p! a/ d7 e
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。3 L. s. H7 C+ D0 r
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
6 q) f- r$ [- ]" [男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
/ ~% M' p- K1 b1 y3 M. g如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
6 u' D' ~ C6 C' ]( T感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
) W+ q1 @4 p4 q' o9 R7 w最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级," S0 x) ?6 }8 ^0 ~/ C
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
2 o' F$ a b G& ?5 m5 V男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
3 n" U' x& h4 Y2 B而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, Q# x+ R* O, Q' t6 r
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,. T- {3 a7 Z: u
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
5 ~% ?3 D r" h$ e8 |6 O* W游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
9 ]3 S% _3 g, { m约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。; Z# L" C! R- Y! L
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
6 R) C H4 _& Q4 M$ ^0 q1 v不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
5 v# Q. M, W: p# Y$ a) \$ }比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。7 S0 v* Q( V) e0 T7 a/ x8 a
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; E5 {: ], d+ q5 o/ w; C
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 M& ^% E! h0 m$ i3 y( d" a
总结、心得% `! M' y, Y4 C
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
+ f! n6 w) @/ n! e0 P/ Z, t是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
& c4 c s+ d3 `因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,- F) W7 m( n+ T8 b( t
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。 o( J* `, @" Q, |
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
) P% Z: A6 i; Z4 P: S因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
6 V8 t, ?9 x; e2 B. y料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。* A% F0 f2 U3 n; }2 R
更新日志(1.07)
7 [/ G' d! m# c·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
6 Q0 V8 R. t# n; j! F9 v, k, Y$ ^: \! y·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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