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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有2 `6 R. H; X4 |; v
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2 O" C/ s( f6 q" O【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
* C, r# o. m1 B I, M【游戏语言】:中文3 `% e7 Q) p$ c* J9 j8 i: @
【游戏大小】:1.5G1 A* @ E0 F. @8 s. l
- N7 s' X$ o3 o, p7 T& ?
游戏介绍:; y7 x7 T' R% s% g! w9 J
剧情简介
. [& Y" |7 a; U. ~男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
! W2 g9 a! a6 r$ u" a独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,0 ?* V0 f* @, v- L# S
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 A( g# g0 a- h7 t而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; ^: I! e9 g" @, i5 t而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,+ N/ d( |! L1 k2 H' q
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。! O1 Y, s" T$ ~2 W4 ~; v. _
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。. i8 c2 i! x5 W" E5 w4 V7 R
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
: l! i9 r1 r) f. `% ]" |5 k游戏内容
( R' M( o( \2 ~5 k, p. z( r游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
+ j- x) i8 U& T3 A8 m随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。' o$ h }# z: A) `
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。" G9 i% m2 C% D- m0 B! ~
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。$ \* w: \ M z7 ?! o
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
9 x7 W) L- y, ?如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。/ ]2 ]! r7 S3 W& C, V
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
. ?8 o5 Z; {- v4 D, X& s最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
7 U! }6 C$ ^* @0 C/ s; _! ]2 Y+ h) e8 D提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
( d( k5 q$ |$ N) L" E2 p男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。& l1 o ~' k. N# i% Y
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,* i/ X- Y% }3 v" ] q+ z
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,! @/ N; ]7 B3 U, P( y! o. D
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! X9 [) E: g( e游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
8 r2 D/ Y( h+ C# L( A约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
% B" o' c+ n6 f) z5 ?5 l; `: ^工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情," Q2 [5 g* `( g9 |: m; b1 f/ n
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。9 F# w3 ^5 Z1 w, l
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
5 W1 [" H6 _0 ?+ h8 u' [% {) u# t而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
- K) S8 U5 w9 k% N& R+ `- \这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。2 `! `2 Q* h5 b# s
总结、心得5 d) L0 C5 m) G0 ?" N
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,7 |" n; l/ |" ~) \
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, h2 q+ X& h* I
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,* Q5 \. J( _+ D" s; O1 @& j
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。. w, I: |; \. U2 J2 v
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
5 @+ q6 }# S: B: E0 @ `& g8 m因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。" u0 T) w2 g' s' c7 s* n
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
( ^9 {7 _7 z+ b! C+ Y/ v3 O更新日志(1.07)
# P5 G8 w1 X% q·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)0 h/ L z! r' Y6 W
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。+ K: T0 G* m+ p! }
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