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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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) }: v4 E+ D! U; h1 U* ^" W2 i【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
4 h I; `& ^5 @! E3 E【游戏语言】:中文
5 G+ X. ^0 Y- d【游戏大小】:1.5G
: Z' i5 X5 n0 x! T* G![]()
- Y) V; ]5 f M2 j2 A2 {+ M游戏介绍:# y0 ?9 K/ ?' F, E# z& n$ T
剧情简介$ m7 s& g. ~, d+ ~5 T. L/ E8 R
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
+ ?/ o3 X: X- C/ N独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,$ X+ t4 G8 w0 q" ?' {1 g8 O. ~
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。& |$ q/ j6 w3 [* Y. N4 O" q
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,2 _, ? V. r, K' A# e" T: G; F5 K* @
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
0 u/ B8 c6 H; A( f不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
+ ]2 `) Q$ }! v于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。7 i' K0 m, H. } U: [9 E/ x: {- z
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG9 i" z& \/ o; m1 x" B7 [
游戏内容
- I5 I3 C* ]4 }; W% o% q! L游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。1 B" p- j% _" `9 n
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。& O/ n/ E* F+ h/ j) v" V, O
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。- |7 N6 j0 Q* P9 i( z$ q! |
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。7 t4 l3 Q: k& R! K
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,) Y' G6 ~0 w: Y, P, ^2 ^' C
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 ~+ n9 Y3 h" M- Y( A5 Z; m感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。! N; h `& j" S9 J" a0 r1 p
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
( a6 J+ P3 q& r) U! }" m提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
7 I6 c. W. d1 @/ ?男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。* I; G! i6 P* N
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
3 d9 h4 {% k- V- y这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
, R" Y% T+ _( j! }* t并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
* b" ^. h" J5 E+ x2 N游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
: K8 ]& D; b9 q5 w; t5 G+ q+ f3 S约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
$ K* V( |8 u: |! @9 c工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
* G" I. [) X' O不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
& }, ?4 {4 ?+ M( q比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
9 h9 y# N2 ^# h; [. b5 P4 u而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
# r% B y9 B' r& L这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
7 q8 P! l# X9 J+ V总结、心得
8 m0 y1 n( p* _) [3 Y$ a7 w7 z( p就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
0 U' l6 M b6 Q( u6 Y) O6 m' R4 N3 Y& n是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
n" _5 \. a: i$ r$ l& F8 I因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
, c2 g, `! M) p# _- i8 v算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
' ?' z+ u# s) w" B但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,7 P/ K9 S% S, z" e6 ^
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
3 `4 g. y5 R7 @, M {$ \ R- ]料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
. Q+ u: m7 n0 z5 R/ T, j3 Y更新日志(1.07)
. X! j8 Z. [( l# {/ ~; ^- [·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
& L$ X% C7 v' ~" e·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。9 _9 q" K- H7 v
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8 V& N& `* b# N$ q: `回复
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