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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版' w$ P" P# n$ {0 t% g3 D% m
【游戏语言】:中文
9 M" i# @4 `; R$ G* Y5 g8 u【游戏大小】:1.5G. H0 }2 v1 B- M) i2 I1 l3 ^. p
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3 m# f$ E. e. {; k游戏介绍:
6 f4 J0 N- p- E剧情简介* h. P4 E5 | D8 R
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 v8 T( X* Z+ k2 i0 |7 L: a; E独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
, C; ~/ t0 g0 ^& Q最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
- p7 w# @! y6 ]' L/ f2 n9 g0 p而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,* ~5 h3 J' _& ^9 U/ `7 b
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: m( C0 G: E( U) {3 i/ l; F不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。7 I/ c4 F) O) V7 d: n1 k% B, {
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
% n7 z3 }* }$ T2 j! ?* O2 ?) K7 w这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG/ \+ V; q0 {+ B S J
游戏内容4 m+ d8 M' A. G( V: i' v7 V/ `; B
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。: }7 k7 u2 M' E( @6 y
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 k; \4 l3 P6 E0 q/ C
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。5 b2 L0 ?2 Q. q# n0 Y4 c+ r3 \
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
, E& c' n" ]/ G& q男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
& F. K' m9 `4 T; C) m4 C1 O" V如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
/ A' y0 l& v5 u% X+ H! B# h感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
5 Z8 W; u, ?9 I最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
+ j' e: m9 d" G" U. w9 n4 L提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。/ q n) p! Q7 W3 Z/ t
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
7 P2 R7 C/ w4 X# Q r U( W而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 H: B" z$ p7 b y5 ?' }7 R9 O
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,, v. V+ h4 }: ^
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
; p3 \6 n0 ?: v; v游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、0 ~' ^' ?& y9 z' U8 v9 f) H
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
% B4 f* s. L; l3 y2 _5 N工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,7 G( ]+ l; I7 B1 K
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
$ P' N# n" l+ C5 ^( H3 y, L. O比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。: D0 z$ z$ p2 ]+ ~+ a! i! t3 H
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
' r& c* ]7 d; w' w4 _' i, W这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。$ J6 l# Q# O; { G
总结、心得' Q) B1 o' H: D. S2 k
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,, d1 t. v; N/ E) T& Y
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
! y3 j" ]) u$ p u7 p/ G2 V9 p" P因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
$ M9 [0 z+ @! d- e# E& N( P/ s/ p算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
$ d3 N) C0 ~3 H但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,' n) u4 q, S5 T) P( M
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
, C1 ^2 d& n8 Y7 y9 w料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。! q/ S3 Q7 K* w
更新日志(1.07)
; F3 S6 H8 w! X" }& j- }: k·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
; @6 n' P# }* }6 D' G! i ?) i·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。! M! O8 }- |4 h8 ?
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