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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有0 B7 k* z' O" _1 I+ z( F
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
% R* @/ u) ?6 S- M【游戏语言】:中文
$ A" ^4 {. h+ J( u【游戏大小】:1.5G
6 s) j y) C! `; C![]()
7 A4 b; h8 r8 \: w游戏介绍:% K9 ?) C9 J' h! e
剧情简介8 E. O' X" y9 B! r
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
! P" f' l& P: W7 U( d4 Q独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
2 I K. _( k$ G3 v1 Q5 v1 k& }1 V最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
( T% d. p, o% o6 p' ~而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ P7 j" E$ N" D( W4 p: P
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
0 p& _4 R o. J: p# N. a! s不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
% w5 c1 {$ n. j- r7 j4 Y于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。. H5 a( ^" }8 b! u' n6 q4 d0 o4 o0 U
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
1 I h" ~, g; M3 O" e5 V# o游戏内容8 c5 A; ~4 F; ^9 q
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。: Z) F' Q: o$ e, I @" t
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。4 d" g; d2 S: \0 |% [' |
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。4 Y0 s9 m3 x- u5 z- ^
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
2 ^. |& E4 ^- |& R# {! T男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低, V7 w* [5 K# p6 }! I; t" O
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。; o- n6 k9 F3 Q: u5 W- l
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。3 W* [4 }8 T, G% _: ^0 W
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
6 s- k5 O1 n$ @, u V提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
1 J. p! U5 V3 m g9 ~+ x+ O$ B# G* k男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
2 F8 U9 t. S! V& k而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,( j" Y- z- `% V4 C1 M. M
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,* h I) L2 x& a2 Y* P, a& N8 ]
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。# j8 J, E/ Z6 _
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、" _+ e5 c- h4 d2 d
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。. L" Q) S/ O/ |' u( g, N# W
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
; Y( o! s5 m7 Y- w7 u& X不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。" c/ ^* U8 B0 L) Z* K% h
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
9 o: x! x3 L1 s3 A% ?( W而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
) L x7 ^$ P# C* m0 p5 Q" F1 r3 W这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。+ f# e. X; h* g' [& A }$ R
总结、心得
[6 \0 A2 H/ d7 w# e6 ~* t就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
- V& F5 _( V: c9 D0 k% L是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。0 l/ C0 l; { p! t9 A. }/ c" i
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,7 N, e; C8 K1 \/ |# f
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。; N* D* e# P( u: r
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,' V4 E0 d1 j Q% w5 y5 ?7 r
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。* W, \/ \# M5 m+ E/ r
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
& b) k2 T7 R. P9 u1 D更新日志(1.07)3 s! B5 @! C& F, n' s
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
) p0 G3 F" t+ m: Q) p·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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