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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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F; ^( {8 ]1 [' e) y【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
+ i# z; o+ I" c3 ?' Y$ f【游戏语言】:中文
7 L( E5 V6 n7 ~1 m2 J$ j7 C【游戏大小】:1.5G- @, q; |# @* v: K* U6 z
3 p+ M v2 {' x4 ~# w. k
游戏介绍:$ u8 X2 t$ W6 z' |" T: I* a
剧情简介
$ r, G8 R# K5 ^" f+ h! j% \男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。$ l, _' }- Q7 O* B, Y, i u; [
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
5 C* e" @% o$ C$ `9 T$ @最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。( i& n- u% w. W0 k' m! S
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,0 ]. ^) r& t. f0 X( v1 O" A0 r
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
K% A9 ^3 Y* d1 D) t3 P7 ]不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。" K, `9 M8 ~/ I6 |
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
; S4 ~! D) V- U/ \4 o/ @/ W这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG! L' b w3 q4 c1 U# H4 o
游戏内容/ Q5 P+ z3 Z% n E. \+ I& ^5 G
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。" h. F7 I$ V' _
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。! v% R- k( X& E7 J6 A9 K
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。5 x" I u' [2 d$ ~$ e& `7 }8 a
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。# p# X5 c5 O+ |: c
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,) o. S }1 p+ @9 R4 T
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。3 b4 x# f: N1 j) }. J- [
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。* O o. p: K9 y* g6 Z. \
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
+ [9 K, e. \8 U. ]0 x. E( K' @; `提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. G# n9 e8 I; @# M
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
% O \ v: W5 {6 D7 c) P而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
' b% G4 Q9 f: V7 V* }# ^这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
: a. v/ ~8 ^, V并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
1 z+ B# R6 g# i游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、0 J5 I( d0 J |
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
- U1 s' F$ e3 L6 s工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
) A* D1 e+ e. L7 ?1 q不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
# D. `8 [) O' ~2 y: p9 V2 q! ^比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。) `0 P% U0 Y. Z0 [" V/ W5 k) s$ K2 w) t; y
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
1 ]: k$ y1 ]: D+ ^这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。+ m; ]0 G# B! ? l
总结、心得
Q9 I% R! `, f) Q就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
" u+ x8 r6 m1 @% Z是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 n2 M: J9 `! N% H' Y0 O5 {" s6 c
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
' l6 w- O8 q- R2 v- j算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
+ R/ K2 ^0 t! V& c+ r' O& Q但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
( r* I, A/ E8 u2 K% [% G* Z因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。4 a1 M+ v" _2 l9 v7 j; d& K9 E* ], h
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。7 v; c; n2 H [2 C
更新日志(1.07) J7 {6 @$ q2 d& L% j/ s
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)- O0 @. ~3 K. K! `/ A3 F% r
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。; \& y! L% t8 A4 Q |7 J' r9 b- t D
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