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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有 x% r. u [. A( R$ j$ u0 B
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
( B0 g3 p0 V; a1 \$ I【游戏语言】:中文, A+ ?& M# ~4 ]( ]9 ^2 `
【游戏大小】:1.5G
, i6 S* v) E- Q' Y, K! m ' ?( d8 d: P: m% [+ ~3 B3 A [
游戏介绍:+ J' ]2 ]" @" Z' v& G
剧情简介
9 v2 s# {2 D: Q4 x% Y男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。7 m. d1 F n X9 g' {
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
; S! ]1 X( `% O# G4 T最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。; O+ a' m6 C- p" z% _
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,! _ B7 j2 F/ b8 \
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,+ z: ~% _7 i5 @* l
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。6 r! M( q" S) x8 j
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
, C+ z, S' G( r; o! D& L" {* u. I1 F这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG7 {" @+ n. P* r" t Y: j0 S
游戏内容9 c& G! E S# t l3 z! F8 B' ~
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。$ x/ B5 \' A8 [
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。, r, _/ U) \, g% [
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
9 u- k% z9 Y4 X3 r在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
$ {5 \7 y6 u- k& |/ R" t( {男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低," B% L" [9 D' L2 N. M2 ?2 j- ?1 s
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。$ v. l9 L$ e. K; N
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。" ^# h9 h. r. c, H1 C' W
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,1 a! G3 M2 R- g/ h C
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ ?! L5 n& i+ k* f6 B$ `( I
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
$ V* R$ E! s) ]$ c而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,! c8 z8 [1 a v) B( e7 D. W# [: ?
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
4 m" R) W# u* R6 u. f1 Y) m, ~并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 ^# |! R+ `# C- i3 F
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、5 }% C ^ r+ G; S9 p' L- x
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% R) P+ T+ l: A: [
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
# G$ X8 e- P) l1 c+ ]1 C不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
: H! h, q& m# x9 r比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
; Y( l" I, f0 c" D. o, i0 b而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
# O3 t% w/ p0 [: ~( ]0 M# i这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。, E3 q, u9 Q0 F; X `2 x+ P
总结、心得
, \$ [' c$ \( C* `; c; e就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,+ z* e* G' t8 a, r% i' p8 z9 V
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。! [3 M+ I5 M6 ^8 T% z# \
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
3 F) K Z! U9 y7 H7 z5 z8 S算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
0 O" T; y: k& y- f但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,& @, r+ r$ ~7 V# H5 G4 d: Y
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。- Q1 @6 d4 \- y0 B
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。. @7 d2 L8 X3 c& d5 q$ n
更新日志(1.07)- w8 o+ |$ x: G( R. t+ A
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)& l; A- T" W" o+ z
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。2 h4 L' U) J# ~( ]+ M+ V7 f
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