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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有7 L, G2 `( D! t: U
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! W& V5 B3 p) Y/ [+ T【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
2 r# r9 L4 Z, A; U; K& m5 q X# n【游戏语言】:中文. @& ?+ B N. g. |
【游戏大小】:1.5G7 B) ~/ y+ I" M: l: U" C6 T) F
1 L8 V$ r0 m* `5 N; ?0 l
游戏介绍:9 ^( B2 @$ e9 @
剧情简介
( ~4 r5 f0 N: L7 i" Q H6 R男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
* `. ~/ p V/ ~8 T独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,' O/ ?3 ?, | Q5 c
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
! Q6 y: C4 W8 P+ F! ~* v3 F9 L而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& M9 t6 D5 p8 M3 D" l
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物, s% L1 g9 ~$ w+ A! b7 x( f
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。- R( w, y# X( I( s* t1 _
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。3 ]. y2 Q" Y. q3 l' E- h
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG" t4 U+ V6 y, b
游戏内容+ u) |9 @7 {3 @: @0 r! G& g
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
$ j( B; ^* G4 ~! m; g随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
" s8 K- ^" c U# _一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。2 Q4 S0 A" C2 D. K
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
+ A! g/ d K0 W/ ]6 U6 s3 |' T男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
4 {- ]$ s( \7 l7 m% {: y如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。" o7 W; u$ A B
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。1 W! O x# Y. ?* R1 S
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
h# }# C4 G' u) u" L' B提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
& u, Q. @1 l# F; t* h. D男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。 y! N: X+ u0 Y" Y3 v! ]
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,6 B2 d3 ^9 @! ?: _9 i
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,8 i, ?, _0 U ? f
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
~1 v) q: I$ y$ N2 v" K% [: C游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
5 ?: v7 ^" i& k* b2 N$ K约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
! [, l# j' b+ w' N; I4 R工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
0 {6 }" i! ~$ ?. w, |; A9 o不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。& o8 ~: y% Z7 [$ s& X
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。5 Q8 h8 U* P9 W5 M7 W/ w
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 m: ?- P. n q1 L6 b6 n7 X这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。 t+ h+ I4 x8 p1 b
总结、心得/ l @ P0 |, F% R/ n$ J/ C
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,& _5 N* Z$ U2 x
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。 M* v# q% L7 r6 N7 D& ]. }* {3 p9 j
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,; S, X0 B0 R! @; y/ ^0 ]0 J$ B
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。9 ?4 o% C. ^7 F0 ^% r6 t
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, y0 R0 c& b; ^% J/ A1 F
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
' B4 ^- D9 Q7 S( n+ k" ^料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
! c7 ]3 x1 g9 ?+ z: B* y更新日志(1.07)' ]& R1 a1 v g5 f; |9 N. f* X
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)2 M3 h- j- r- F5 q4 R4 Z
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。) d+ X) i/ q6 Y- V* J; }! {& J
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