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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版1 z. B# K7 I8 q
【游戏语言】:中文
: i4 [& ?! Y1 i% a- L" r# L【游戏大小】:1.5G: K; S$ S) q" L6 x/ c4 j8 Q
1 u. D9 ~; w, `- ` ^
游戏介绍:
. Z/ B* E6 d. j" l; B剧情简介
( s0 T& x$ R* k! G3 ]男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。5 m0 R0 P5 g: H. f; r2 m
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,! P; p/ h5 c# X' ^) x
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
" F! p7 c8 M/ ~+ Q$ e* X1 P, u而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
9 C6 c8 R. C6 Q) ?$ h/ j; S而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: P- n; j7 C- s3 e
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。0 c- }$ {2 `! {0 b9 J0 }
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
' S. Y( d& S) Q) b这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG" O! D6 ? y$ k3 v" c5 U% b
游戏内容
+ u5 s$ B) e' Y8 J3 k游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
+ ~. x' M) w; @% }: `随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ P9 ]6 A' f8 w2 b; ~( B& d
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。' ?% @8 _" J% S/ u3 _1 }1 m0 D
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。$ `& |& a; |( o5 @
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,. x& \3 B0 T$ V- |
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。$ @/ B% V; F1 V- ^
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。/ l) _# Y' N% e0 e' V
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,/ m. P7 }0 U5 K2 L
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
* i0 H9 k" j2 `7 \" P: }男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
1 A5 E* q- |# E9 ~9 @而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,# ^0 k& l: }0 x) o$ H/ ^: z
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,9 I4 D8 L3 X K, y7 P$ r; e/ l* n) S, P
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
* x5 H% e5 y, q K: H6 J游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( W H: I" \ F# `4 l( ^! k; E/ J约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。. t+ \9 [8 n% E! i* _& t: M+ o2 Y- T
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
6 [% [! H8 N& H3 N4 n- a$ u2 s. ^不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。; J; M- f: I0 ~7 Y2 ?4 \0 a
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
! h% T$ F4 z9 k5 J6 u2 A而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
$ E/ K8 s' t ]" ]; N( f# H" R# _" `这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
& Y6 x& m' l8 H) d总结、心得
+ w- \) b9 \- G1 l8 a! ~" ?就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,$ E3 f- l8 {0 Q: G
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
, ?, M: ?3 h$ V; }- w因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,) L h+ w+ \* u9 M
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
2 h4 T! ^2 ]! ~: x* |$ C% K但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
( Y0 l: L# g% i+ Q因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。! S. K: m$ T) G/ y8 }
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
, e: f- m' X/ b更新日志(1.07)
0 N& Q# M' S7 y; {# O. [7 i·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)- O; x" e7 p6 q3 F
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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