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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有$ c* g) t6 b" K+ |$ S. C0 a; n8 b
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
, K) M! [2 u# N: t: w【游戏语言】:中文
9 P: D& e0 K3 h, \7 d: @9 ]【游戏大小】:1.5G* r/ K/ |& E" H6 h v. x
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游戏介绍:; a" F0 j; M! ]5 M- ~* s
剧情简介8 a, E% d" X( N1 _1 z4 K
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
( c; n8 M. f: p+ |$ p独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
! e) u2 t2 Z9 m" V( v, _! x最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。& a" k s/ J5 U- ]9 h$ O; z8 A
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,7 y: `4 s' U1 P( k6 o) s, \
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,! s" N2 r6 |8 J2 n7 |3 O% L% y. w
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。3 ^' k# E' `+ a- B8 Z7 B6 G% |
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
! O( q( J- Z. s1 J8 a& x, k这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
) o- _4 o- X# x( j3 v, y6 C- ^游戏内容. y" H; y' `9 a% I; W5 I3 c" d& x
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
$ R: I+ |* L( q$ G( v随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。% o( s' O% C& P$ L: A* x6 Q9 Z( q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
' Q D7 l; S( A! O在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
2 ?# z2 O" a. [& r u A男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
( W( Q2 `6 U; O如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
0 I5 R& `" e: n5 J6 b9 R感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。. G. h: \! S: \! b( f- k
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,8 x& V) E' M5 s; {# G" s& B( i( K
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。) L5 n4 }- e) H' X$ \
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
( K& ?5 @5 }: l( h而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度, z; w; E& c) f; T- ~
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,: L3 d8 S; h6 x0 w
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。! G! T+ M$ K" H$ s2 C
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
* s. O3 ]% x8 Z' P9 D约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。' ^- |3 L7 h6 S4 R' ^9 v
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
* t2 v$ z T" g+ l# k. Q. t5 k不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 ~ l1 A- Z: L# N9 E( \% ^
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。* u( M/ D6 [" n" H# X) l
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
. |8 h! L1 r8 L6 O/ f5 j这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。$ r( o! _* O; e3 b R# m" J( ^
总结、心得$ d8 A8 F- _3 w) s. T( `( y( D
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
2 P9 N t% Z1 n. s是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, W3 F/ S6 ~8 c) d+ O/ e
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,! V _7 [1 V g1 A6 A
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。! _0 F7 Z8 t. u0 b! o# |3 W
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,; @% L$ E# w( @' f( i: F, z2 T6 ~
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, t! P# A; \6 M! k# W) g& x4 z
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。! q" V4 L# ]! Z; N5 p( F" P$ \
更新日志(1.07)7 Z( _0 T/ s, a, X3 x
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
& W4 V S5 q% y) ~* X6 W·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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8 \% U/ P. s0 R& t* Ahttp://www.xunniuwp.com/file-4767915.html$ A( D7 w: \' s5 c! G; S
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