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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
6 Q: n' p2 V' U c3 `( G2 p![]()
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
* g$ ^5 c I- T【游戏语言】:中文3 Q0 ?6 O* ~' C' _% Q; i% D
【游戏大小】:1.5G/ H: O) P8 f$ D; V
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' Z) ]! G$ `" _$ w/ Y游戏介绍:/ R$ b$ }, q' o. G( D2 a
剧情简介4 K0 r( r$ I9 K3 u
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
( o4 E. q' j* p) h! }* g, r独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,+ q& }9 b0 D! b8 J
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
' k0 d* w" X0 W7 t/ \而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
+ T% X/ v& `* `* J) v2 D$ s7 A6 ]而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
, b i$ V% V' W! `不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。7 I9 Q1 {( u1 p' i. l0 R
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。7 X% j+ B9 S6 y
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG3 R, T8 K6 |6 R0 a" g
游戏内容
& X9 V: d: t3 Z$ i游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。$ }5 g& @ y2 ^/ s/ ~$ p+ G% a# P6 o
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
& f( c, z% l2 _0 m一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。9 y+ X& Z1 X. Q9 R4 t
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
2 |& g) r+ M+ M5 \0 I$ I* c男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
0 [+ w2 I' b: t, N如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
' i$ T. y# ^4 K感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
% w" j U1 U4 y4 o0 \最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
& D8 z6 R6 _9 D, N# t3 }提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; E" v9 l0 W. Z7 L* E2 s
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
B Y; W6 T& N6 z而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
z* f9 P& p+ D) h7 i这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,7 F$ g: J8 f: S- l! y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。1 z- a% `- E/ t
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
% `7 L$ I1 f5 f# e/ h+ \! M约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
( Z/ I: b, n% n9 P1 r" i, Y( M工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
% |6 ]0 b- {" t$ h不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
M5 c5 _( f" X& w& @& K$ C比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。5 s* K4 \" Y8 R
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
2 a+ Q3 B7 ^5 f: o! [! W这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
H) c6 E& \/ I$ \( _总结、心得
6 _9 `- w! S2 D& X( t( y7 d就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,. p. } {! _: u# _7 X
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
/ R0 d0 U6 a+ T4 ]+ L" f) \因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,( k( E5 N2 v; l
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。: P. c8 L0 n0 r. Y" T" O
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, R! x& l9 s% E$ u
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
1 S4 q) t: f6 r& e2 ?2 b6 P料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
: E& w: S, j, b5 U2 T# {. \更新日志(1.07): w9 G9 C( {3 l( E" [/ U8 p
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: f- B" X% R* |) F0 @+ C: v0 \·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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