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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有9 r* K% e! n" t3 K
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7 s' o# C% Q/ @# Z4 A3 y【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
9 L: z2 V7 G) t6 i# P, M& T【游戏语言】:中文: m4 s8 h$ ]3 M3 `
【游戏大小】:1.5G. i% s* Q3 J( f: r$ L* x
![]()
& ` n. H5 A- Y/ U, V. c$ r游戏介绍:$ ?3 e! h V' W: f, T& p
剧情简介, s5 {2 v: W4 M' }- p
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
* q5 _. C2 v5 a( g独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
8 v( _& k. q, E: m) U, t最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
! b- `5 B% t6 j! p1 Z0 k& X. p而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& @) L& |! L9 a X4 H, v' c
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
* T2 I4 ~ u9 B9 m6 `: G& i' r7 A不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
; B- E( x5 H. j) o$ L于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。) l4 _# R" q9 k& f, }
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG5 f3 ]* f: l0 e R# {- E$ c
游戏内容
( n+ Y! x; q( O3 j8 m: Q游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。9 F4 z' F$ K9 S: \
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。! f/ z) o9 l" L6 {6 m5 L* i
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。% E6 ^+ X+ i6 g1 ?5 p9 \3 }% {
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。$ y; E: b& f( m. e
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
/ Y3 B) ^" T9 Y& B如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
. Y0 g8 l5 m5 d感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
+ L6 D W" f5 x# W+ O! f* x最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
( A$ [) R! F( K, a- o提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
3 M) ^+ X- K: g! T+ O' `% @0 p男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。, Z M' [6 G9 ^% t8 o* g5 A/ M3 s
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,: A: m5 l% K8 P' e: w
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,( u8 S3 m+ C$ M l
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
* W5 I, `8 Z8 q' v! x9 Y游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
6 |* @6 p4 e! L7 @0 }& l& ^# ^约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
X9 t/ m; y" X: e4 J工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
+ c% R/ B9 T& R不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。6 O# ~4 L7 V+ M* Q3 i/ ?
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
" w, U) q/ s0 n$ m @+ p& e" |' R而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。1 S0 {, [1 p& p$ c p# [( ?
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
, p5 }9 _! U; x/ J) |总结、心得- i1 _9 T6 h0 D" s
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
: |; `# r$ a8 E6 R% g1 x( u& y是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
3 t* }: q6 D0 o9 [因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快, E/ [6 O c$ i) m4 |3 I
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。; y# Z( u4 ]; p" l, I0 w$ [) F( v
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,/ L( i& k. S$ H
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。: h' T: k5 e7 [7 ]8 v: f
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
3 {7 c9 @! |3 V4 X更新日志(1.07)
" k$ K0 e) _% l! Y9 _& b·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
+ |8 \6 b" U6 c·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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2 t# g# k3 K% `$ A回复
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