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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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: l0 V I* {4 u3 R% ~# ^$ n; q$ X
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版' i3 a3 X3 a3 Y
【游戏语言】:中文
! P2 `5 u: C/ r4 t% I Z3 P【游戏大小】:1.5G
5 h# h4 d3 O( M# U" O2 N$ L![]()
9 U) z* ?5 t2 n0 h游戏介绍:
& h7 }/ ^4 J" a剧情简介
( Z ^+ z7 ^" f4 D: Z男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) ]( w9 {3 e4 {3 b6 H w
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
! z/ u3 X2 x' y# Z' {0 E2 m; o' n最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 J4 ~. `( C6 V$ b, V. Y而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,7 W4 G9 A" l2 Y, K3 g
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
/ V J1 r8 B# k* f. l2 @% Q0 K不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
3 ^. w; E; X6 h于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。. M* I7 r c: Y( h% E. K; e
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
8 O0 c2 ~% w1 C) Z2 N' \& |* j1 m游戏内容
0 p+ y9 H! m( s7 I' R( E游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。) ]- k1 L% U8 j4 Y: p
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
7 O; c% a( U" h3 O一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。' C5 G) [* o% K& U
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。9 R U& b2 v0 c0 ]2 m4 S
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
: L( Z* y9 g) k* @$ t如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。& y3 A* Q) [+ w$ Q1 |' X+ D/ h
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
3 v+ }+ i7 w ~' N2 Q, n+ _最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
! q( f# L7 {1 ~( a, b提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
5 f S$ _5 v, O2 F) d男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。5 w. H6 Z$ Y8 c6 G/ v1 s" u4 n" B6 s# Q
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
/ x: g+ p! k% Z, v这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,2 g! _/ [1 v+ ]- G
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
* W A5 A" v, ^* w" b( D/ a游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
, X. r- m( @: s9 q& u; t; n约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。, U% V" C `! k( d$ v
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
% f, _+ Y, h ?$ p7 s( j3 K不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 X- t' Q* \$ u D+ `+ k" C比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
% D+ X2 l! g4 z E5 F4 [而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- h5 m: ^, e/ p8 i2 c0 J' Z3 ?
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 K1 c( E: I- I$ K
总结、心得
3 j# R# x; H- ~就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
( J. M9 R2 e u+ t v) g. f是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。- O1 p5 ~! u- v# P
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
( G3 M4 g4 J: L/ r$ k; d8 N7 f/ [算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 d8 w" f: g1 V但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,& B) G8 n4 x) e
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。 A1 Y8 k/ r/ e O1 T2 P0 |% @
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。( W2 T! O0 M' e# c `8 I0 R
更新日志(1.07)
& L+ \0 G& ~4 ^ R1 `# l7 K% V- ^) v·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
3 ]8 E9 W4 A1 m# U& w·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。" D/ i" o, Y( \; C$ u8 V
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