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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
) d+ c8 T0 }5 P* }4 p【游戏语言】:中文
( `4 [8 q* d, x" D# O Z【游戏大小】:1.5G
5 n' q# }) ^7 J( N n![]()
+ v$ K* v }8 y# X游戏介绍:
2 l% a0 u/ W* I' U8 R剧情简介
0 @: o' u0 h1 y# N: B! I男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。% B3 f R# L" `9 ^! E* u) [
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,4 l$ G7 ^- Z, i! _4 k
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
. x& Z6 m! y/ R' C) Z e" a而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,1 o$ Z9 K, v4 r/ R, [9 T0 y
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
2 s' F8 {! V. `: c' h* }. u不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。* p }& E2 z6 x0 t# K/ n5 c8 M
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
( l! z, w; u% I: Z- T, p* v4 [8 `这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
5 F; }1 T1 }+ q2 }- A) @游戏内容; V+ X+ d8 L' w; f2 c5 T- i+ g
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
1 \ s0 L& W# K2 ]9 r随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。, v0 G0 l' i2 }
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。9 P; Q5 Z3 Q$ V$ E7 `0 `, a
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
0 c5 x3 \# b1 U' F5 l+ U/ S男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
2 z3 [0 v. }7 P1 X如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。" z0 S' ?) H- N1 v8 F
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
2 l5 S; c+ G9 g最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
' ^ f) f5 V$ J- e提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" [, x6 g1 b, {" H( p8 l) \% {. ^
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
: T( g; Z7 ]0 @, U而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,5 Z+ ^3 X& Y1 E6 U2 C
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
8 |) z3 @0 _/ j. N& k2 r: [" s并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。9 k. W A8 }" |
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
7 y3 o9 ?8 M5 f* Q$ I约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。) u2 t: \0 r9 ?# j
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
' S2 u. m3 E& e* t" l9 v; |. W不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。2 ~2 M/ a0 s2 h& t7 {
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
5 D6 F6 M1 L# H而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; _( e. z5 ?0 p$ W, ^
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。: O3 F9 J' j. Q Y- {
总结、心得
/ u+ [% Q- _, f就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
$ z- c/ i' Y9 n6 h* D) D是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, Z! Z9 n4 Z, e$ f: N
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,/ \( A. q% b3 D3 g) E- g
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。5 W1 @1 I2 d" Q1 v8 f8 ?
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,3 m9 e# |. |: N' Y
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
8 ]. q3 f2 J! H/ i$ c) k# R料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
3 K3 j" k% c2 D6 C. l2 Q4 V; X更新日志(1.07)
. s0 b7 X% p$ Z# o·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确); i8 y( }. E3 p9 s* d( Q+ s
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。/ S6 U) A7 E0 J$ _. W3 \$ c3 z% I
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